من تطوير الألعاب في سن 10 إلى العرض أمام Al Habtoor: رحلة مؤسس شاب

المقيم في دبي البالغ من العمر خمسة عشر عامًا Mustafa Mevlan قدم عرضًا لمنصة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تستخدم وكلاء مستقلين لإنتاج مخططات للأجهزة والبرمجيات، كما يدير مسرّعًا يُدعى ChallengeChain للمؤسسين الشباب.

المقيم في دبي البالغ من العمر خمسة عشر عامًا Mustafa Mevlan قدم فكرة شركة ناشئة مدعومة بالذكاء الاصطناعي أمام الملياردير الإماراتي Khalaf Al Habtoor خلال النسخة الثالثة عشرة من Open Talk، حيث قدّم عرضه أمام لجنة أهلّت 95 شركة ناشئة للانتقال إلى المرحلة الثانية من المسابقة. واصفًا منصة تستخدم وكلاء ذكاء اصطناعي مستقلين للتعامل مع البناء الفني للأجهزة والبرمجيات حتى يتمكّن المؤسسون من التركيز على اتجاه المنتج وتوافقه مع السوق، بدأ مصطفى تطوير ألعاب الفيديو في سن العاشرة وأطلق شركته الأولى في سن 13.

«كنت أتحقق من بريدي الإلكتروني بالأمس (الأربعاء) وفوجئت بأنه قيل لي لقد تم قبولك. لم أقم بأي تحضير أو شيء من هذا القبيل»، قال مصطفى مستعيدًا كيف اضطرّ لتجهيز عرض تقديمي وهو لا يزال في المدرسة للجلسة التي استضافها Khalaf Al Habtoor، مؤسس مجموعة Al Habtoor.

عرض مصطفى تضمن خدمة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي تأخذ وصف مشروع المؤسس وتُؤتمت عمليات البحث والتخطيط والمواصفات الفنية. «هم فقط يدخلون الوصف، ووكيلنا يقوم بالبحث والتخطيط لمواصفات المشروع، ثم يتوجّب على المستخدم أن يجمع المنتج، والإلكترونيات، والتصميم، وكل شيء سيكون جاهزًا للمشروع»، شرح ذلك أثناء العرض التقديمي. وتهدف الفكرة إلى تقليص عبء العمل الفني للفرق في المراحل المبكرة عبر تقديم مخططات إلكترونيات وبرمجيات جاهزة للاندماج تنتجها وكلاء المنصة.

بدأت مسيرة مصطفى الريادية باهتمامه بالألعاب في الطفولة: فقد علّم نفسه تطوير الألعاب منذ سن العاشرة وبدأ العمل الحر لكسب دخل إلى جانب دراسته. «معظم وقتي في المنزل لم يكن مخصصًا للدراسة»، قال مصطفى. «لم أكن مركزًا كثيرًا على الدراسة». وعلى الرغم من ذلك، دعمه والديه في مساعيه، مما أتاح له قيادة فرق في تطوير الألعاب وإطلاق شركة ناشئة بعمر 13 عامًا.

يعمل مصطفى حاليًا على مسرّع يُدعى ChallengeChain، موجه بشكل أساسي للمؤسسين الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 17-24. وقال إن الدفعة الأولى تقترب من الانتهاء بينما يواصل في الوقت نفسه التفكير والبحث حول شركات ناشئة إضافية في مجالات التقنية العميقة والطاقة.

  • العمر: 15؛ مقيم في دبي
  • بدايته المبكرة: بدأ تطوير الألعاب في سن 10
  • أطلق شركته الأولى في سن 13
  • المسابقة: قدّم عرضًا في النسخة الثالثة عشرة من Open Talk التي استضافها Khalaf Al Habtoor
  • تقدم Open Talk: 95 عرضًا تأهلت للمرحلة الثانية
  • المشاريع الحالية: مسرّع ChallengeChain؛ شركات ناشئة في مراحل مبكرة في مجالات التقنية العميقة والطاقة

منصة Open Talk، التي أقامها Khalaf Al Habtoor، عرضت مصطفى ومؤسسين آخرين أمام حكّام يقيمون الأفكار للترقية والدعم المحتمل. ومع انطلاق المرحلة الثانية وإعلان الفائزين النهائيين لاحقًا خلال الأسبوع، تهدف اقتراحات مصطفى إلى إظهار كيف يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي تقليص الزمن اللازم للوصول إلى نموذج أولي للشركات الناشئة التي تجمع بين الأجهزة والبرمجيات.

وبالنظر إلى المستقبل، ينوي مصطفى إكمال الدفعة الافتتاحية من ChallengeChain ومواصلة تطوير منتجه المعتمد على الوكلاء. وإذا أمكن لمنصته ترجمة الأوصاف عالية المستوى إلى إلكترونيات وبرمجيات جاهزة للإنتاج بشكل موثوق، فقد توفّر اختصارًا ملحوظًا للمؤسسين الشباب الذين يفتقرون إلى موارد فنية عميقة — وهي نقطة بيع على الأرجح دفعت قراره لعرض فكرته مباشرة أمام مستثمرين وقادة الصناعة في جلسة Open Talk.